个死亡游戏之后,后面的剧情就有点不好看了。强忍着看完两季,智子问他好不好看?在智子期待的目光中,左小右给出了两个字的评价:“呵呵。”
如果第一个游戏结束,男主和女主脱离游戏世界,终成眷属,这个故事就可以打90分以上的高分,但后面的情节一出现,左小右就只能给个及格线的分数了。
没办法,很多作者都是这样,开头写的无比惊艳,但越往后越没意思。
这也是写超长篇的劣势所在,很多作品一写就是几百万字,要想让几百万字的作品从始至终保持高水准,没有任何尿点,那很难。
刀剑神域属于轻小说,说起来和网络小说有点相似,都是受年轻人欢迎,却不受传统文学待见,被视为‘低劣文学’的类型,轻小说和网络文学的共同点就是文字欢快,让人看了心里痛快,不像传统文学那么严谨,而且悲剧遍地,看了让人心里堵得慌。
当年金庸写神雕侠侣,写到小龙女被玷污的那段,很多读者看了之后破口大骂、撕书、砸电视等等举动都做了,但没有卵用。因为那个时代好作品太少,读者只能捏着鼻子认了。
但现在各种轻松畅快的网络文学遍地开花,你还敢写小龙女被玷污之类的情节,读者完全可以丢掉这本书去看别的,让你个老乌龟自己头上绿去,谁理你!
以前的小说作品大部分是给读者添堵,现在的网络小说却是让读者痛快。文字水平高低暂且不说,至少网络作家给读者带来了快乐,这一点就不是传统文学作家比得上的。
而且网络作家的收入似乎越来越高,比传统文学作家的收入高很多。
所以传统文学破口大骂,贬低网络文学,说到底就俩字——呵呵。
刀剑神域的世界,玩家死亡之后就是真的死了,对新手来说非常危险,但左小右并不担心。任务他已经知道了,无非就是不被杀死的情况下通关,顺便做一点剧情的改动。
但如果这个过程中死掉了,就属于任务失败,不过没关系,失败就失败了,大侠重新来过就好。
死不了人的。
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