时地利人和都已经具备,必须一波把狐狸打死打残。
他刚刚虐杀了一个狐狸,自信心相当的膨胀,实在忍不了,眨眼间,就被一只狐狸给打的这么憋屈。
他只攒了一层q,而且被动也没满,她算的是,在等会的战斗中,大约5秒之后,可以把被动叠满,把风攒起来,这样就算血量劣势,对方强拼的话,他甚至可以进行反杀。
亚索上去身上并没有风,好给对方一种安全感。
然后陈洁就上了。
借着两个兵,很轻松的e到了狐狸身边。
狐狸率先开启w技能,三发w狐火,优先选择攻击英雄。
亚索一个aq,下掉狐狸200血的同时,身上积攒起旋风,带风的亚索,威慑力是相当可怕的。
当然,他也得顶着几个弓手,跟小兵了,因为狐狸就站在兵堆里呢。
亚索这是要拼命了,走a着,往红色方靠近,卡狐狸回塔的位置。
这种贴身距离也要很小心狐狸的e技能。
眼看狐狸后退两步,一个转头,陈洁马上丢了一个风墙,挡狐狸技能,同时又补了下普攻。
不过狐狸并没有放技能,仅仅是磕着血瓶平砍亚索而已。
但亚索只要上前一步,这个风墙,还是能阻挡身后弓手的箭的,也算有点用处。
亚索自身血量也不到一半。
他的q,cd不过4秒。
陈洁在等机会,他还有e,还没e过狐狸,所以,狐狸跑不掉的。
3!
2!
1!
在狐狸又后退了一步的时候,亚索一个e技能,踏前斩向前穿了过去,同时给狐狸上了点燃,狐狸被他这么一耗,也已经不到半血。
陈洁心中算的很清楚,击飞起来就能杀。
4秒之后,一个闪现aq,就能斩杀。
她对血量把握的很有自信。
然而,就在这e技能眼看就要穿过狐狸,她的q旋风烈斩都呈环形风,在他身前环绕的时候,在这擦肩而过的距离。
狐狸闪现了。
说时迟,那时快。
陈洁
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