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020 恐怖的进阶方式(第1节)

【安娜】

品质:暗金

等级:29

职业:幽冥剑士

资质:

力量:d(1.61.5)

敏捷:c(1.71.5)

智力:d-(1.45)

耐力:d(1.5)

属性:

血量:4500/4500

攻击:488-612

防御:275-387

魔防:122-185

……

恶魔果实:剑剑果实(超人系)

剑剑果实(1级):最凶恶的冥剑形态,可以变化成一把剑,化名冥莲,变身后根据对剑形态的使用情况来消耗能量者的体力,每击杀一名实力不低于自己的真实对手,可获得一定的果实经验,每杀死一名对手可以恢复一定的体力。(0/2000)

天赋:近战精通

技能:匕首精通、剑类武器精通、幽冥剑气(被动)

……

描述:原来生活在诸美达岛上的居民……

……

这样的状况让付云感觉实在是太意外,任何果实都需要都需要先满经验,然后通过一定的触发条件才能进阶,比如一次前所未有的感悟,或者超越自己极限的大战,而且所开发的果实能力一般都会有自己升级的触发条件有一定的关系。

这只是npc的果实进阶方式,换做玩家的话更麻烦,因为让玩家直接去感悟是一件很扯淡的事情,所以几乎都是靠着战斗进阶的,还有就是玩家的果实升级需要消耗潜质属性,毕竟玩家会刻意的去刷自己的果实经验,所以经验满级一般不是什么问题。

但是冥剑形态的剑剑果实彻底的颠覆了付云对果实的认知,首先是杀人,只有不断的杀戮强于自己的人类(动物无效)才能获得果实经验,其次就是进阶方式。

现在付云无法肯定安娜到底是因为感悟还是直接进阶,如果是感悟的话付云还能接受,不过这也太快了点,但是如果是直接进阶的话……这种进阶方式真的让付云有一种毛骨悚然的感觉,如果她不断的杀戮,果实就会不断的进

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