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第十章 周刊少年与少年月刊(第2节)

满就将优惠条件修改到与namco等元老级厂商同等的水平。

经过了这两次成功,艾尼克斯株式会社对于在任天堂主机上开发游戏的信心大增,很快就决定将这一业务列为会社的主营。

而《少年月刊》的成立,则是因为艾尼克斯株式会社的高层意识到了,推广《勇者斗恶龙》游戏时,《周刊少年》在其中起到的巨大作用。同时,他们也意识到了优秀的漫画作品改编成为游戏所带来的丰厚利润。所以有一家控制在自己手中的杂志刊物无疑是日后业务发展的利器。所以在八七年底《少年月刊》正式成立。

杂志社虽然成立了,但是由于当时日本最出色的那些漫画家已经是花落他家,想要获取他们的作品,是着实不易。而新生代的漫画家,则更看好那些老牌的杂志社,加上那些老牌杂志社有意无意地打压,所以这几个月来,《少年月刊》的成绩并不理想,好在他们是月刊,到目前为止,也只出了四刊,收支难以平衡的问题还不突出。但是寻找优秀作品填补杂志空白却成为了杂志社上上下下所有人的当务之急。

就在二月底,杂志社里一名前往华夏参加书展的工作人员突然传回来了一个消息,说是在华夏的京城,发现了一个不错的漫画本子,并且复印了其中的一部分,传回了杂志社。虽然只是一个开头,但是情节相当生动活泼,四个主角的形象十分饱满,做为华日混血儿的主角诸葛幽助作为灵界侦探,与同伴们一起铲除在人间为非作歹的妖怪……

这样的故事,在日本少年漫画中,相当地有人气,宫本折一立时就拍板叫好,只是在社里的其他人那里,却遇到了一些麻烦,社里的某些人认为,作者是华夏人,对于出版可能会有不少的影响,难以得到日本人的认同。所以这件事就耽搁了下来。可是最近,社里又突然听说,《周刊少年》也看中了此漫画,并且有意派人前往华夏商榷版权事宜。这下子社里的反对意见立时一扫而空,如何抢在《周刊少年》之前将作者签约,成了众人最在意的焦点。而宫本折一,就是肩负着这个重任而来的。

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