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第九十六章 成交(第3节)

自然是越好了。

“宫本先生,若不是考虑到如今电脑和游戏机的机能限制,根本无法将我脑海中的设想画面表现出来。可供我选择的游戏策划会更多”。方明远老老实实的道。只是这一番话,听在宫本折一和苏爱军的耳里,却是充满了极端的自信。

方明远顺手从旁边扯过一张纸来。拿起笔来,没出十分钟,一篇“新”的游戏策戈 就已经诞生了。他随手将其递给了宫本折一,笑道:“这个游戏也是个。休闲的小玩意,我称之为“祖玛”其基本的原理和规则我已经写得很清楚了,也大致地画出了头几关的雏形,创作人员只需要在我的思路上,将这些图形变得更加复杂,更加有趣,我想它就可以正式问世了。这个小玩意。就做为子公司创立后第一部习手之作吧。”

宫本折一此时心跳得“嘭嘭”作响,伸出的手都有点微微地颤抖,接过纸来看了一遍,心中已是大吃了一惊。这又是一个堪比泡泡龙的休闲性小游戏,原理和规则同样是简单明了,却充满了趣味性。只要将各关的图形考虑周全,制作成本可以说相当低,几个工作娴熟的程序员,花化八天时间就可以大致完成,最多半个来月,也就能够推向市场。

宫本折一心里估算了一下,有俄罗斯方块这个前车之鉴,证明了休闲性小游戏在日本乃至全世界都有着巨大的市场,以艾尼克斯株式会社的销售渠道和推广能力,这个被方明远命名为“祖玛”的小游戏,亏本的可能性可以说是微乎其微。这第一炮,打响的可能性是无限接近百分之百!

“我希望贵方在给新公司招聘人员时,一定要配备几个熟悉世界航海史的人员。因为公司的第一部正式作品,我已经想好了。在贵方与我正式签署合同的当天,我会交出其的策划大纲。”方明远自信满满地道。既然《:国志》已经被光荣拔了头筹,而艾尼克斯株式会社在历史题材这一方面的能力又差强人意。那自己不如转向将于在九十年代初才问世的《大航海时代》好了。那同样是游戏史上的经典之作,不知道有多少人为了玩它而成为了世界的理通,当初方明

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