嘉株式会社的高层们不得不求新求变,争取更多的软件厂商,以增上的游戏。而心公司和方明远。就是他们所先择的第一个对像。如果说双方间顺利达成协议,对于世嘉株式会社招揽其他新兴软件公司也可以起个表率作用。
更重要的是,世嘉株式会社的高层们心底也抱着一个念头,那就是借方明远之入华夏市场。既然任天堂的日本和美国市场己经是短时间内无法撼动,若是能够抢先占领华夏市场,哪怕只有千分之一的华夏人口,日后会购,那都是一个足以令世嘉株式会社高层们做梦都会笑醒了的美事。而且如果说能够将鹏的零配件生产,以及组装工厂迁入华夏,仅仅在成本一项上,就比任天堂会少百分之三十以上。仅此一项,就足以令世嘉株式会社立于不败之地了。
虽然说之前也有人提出了将工厂建在华夏,会不会将技术泄露给华夏。从而给本国产业扶持起来一个对手,但是世嘉株式会社的高层们前思后想,几经印证,最终还是认为这一可能性不大。
首先,鹏的核心在于那些电子芯片。想要真正进入家用游戏机的电子元件生产,不进行巨额的投入,大力研发是不可能的。而华夏到现在。连个晶圆厂都没有,可以说核心部件的生产完全掌握在世嘉株式会社手里,而以华夏如今的电子产业水平来说,别说芯片为基础进行研发了,就连复制顺芯片都是不可能的,更不用说独力生产。世嘉株式会社只要将电子元件的生产留在国内,华夏的工厂就是全部向华夏人开放,华夏人也不过学的是皮毛而已。
其次,以华夏政府对待家用游戏机产业的一向态度来看,国有资本进入这一行业的可能性可以忽略不计,而新兴的私营资本却根本就不具备这样的财力和魄力,更没有真正长远的眼光。所以对世嘉株式会社和日本的家用游戏机产业构成不了任何的威胁。
其三,随着时代的发展,家用游戏机的升级换代速度会越来越快,等到华夏人真正有能力生产顺的时候,新型家用游戏机早已研发成功,所以根本不必在意。
酋定了这点之后。那么关键就在干如
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