…
比赛时间来到第八分钟。
场上,蓝紫双方的人头数变成了2比,经过施铭的上单凯南那一波下路传送绕后拿到双杀,蓝色方的七叶战队将人头数扳了回来并领先了对手紫色方军团一个人头。
再加上一座下路一血塔,从团队经济上来,似乎也是蓝色方军团稍稍更占优势一些。
不过,并不是特别明显。
台下网咖客人观众们突然现了什么,有些疑惑:
“不对啊——”
“两个人头,加一座一血塔,女警的补刀还领先对面韦鲁斯个呢,怎么经济上两边居然还是差不多持平的?”
“对哦,中路辛德拉和炸弹人的补刀数也没差距啊。”
“紫色方的经济强在谁身上了?”
问题很快便有了答案。
终于,有人注意到了紫色方上单船长的补刀数——
八分钟。
69个补刀。
相较于此时补刀数只有48个的蓝色方上单凯南,这里便直接是领先了接近三分之一的补刀经济,几乎便已经相当于是一个半的人头赏金。
“这特么的……船长到现在几乎是补刀没漏过啊?”
顿时有网咖客人观众倒吸一口凉气:
“还有个一血呢,前期节奏也太顺了吧,分钟补刀要奔着破百去了!?”
旁边也有其他玩过船长的客人观众插话进来补充:
“而且人家船长q技能收兵还有额外经济加成的啊,一两个桶子配合一q炸掉一波兵,额外增加的经济那就等于又多了一两个兵补刀,积攒起来的话很可观的。”
的确。
这便是海洋之灾·普朗克这个英雄的一个特点。
靠着q技能的被动,能够使得船长哪怕是在均势对局的情况下补充经济的度都要领先于对手,一分钟两分钟看不出什么但5分钟分钟……
在对手还只是在努力攒经济试图凑出几个件的时候,船长便已经领先一步地把一个装备大件都给做出来了。
所以很多时候,即便是劣势局,拿不到人头的船长,只要能够利用q技能稳住补
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