斗方式。
法术成型。
索伦对于自己的定位也越来越清晰。(\\www.zslxsw.com//)他看了看自己剩余的八万多点杀戮经验,选择将大部分核心的法术记忆到脑海当中。
这样一来他就免掉了需要法术书重新记忆的麻烦!
职业等级10是一个分水岭,从这里开始提升职业等级需要的杀戮经验就拔高到了十多万以上,尤其是施法类的职业,会比其他近战系额外增加20%以上。
短时间内。
索伦恐怕没有多少杀戮经验去分配到巫师职业等级上,而是准备全力冲击游荡者的传奇技能【阴影领域】。
一上午的时间很快过去。
索伦理清了自己的思路后。打开了属性页面,如今他的早已经不是混迹在琥珀城街头不入流的小偷,甚至就算对比过去他也在不少方面拥有优势。
比如说专长能力。
如今他所拥有的属性已经变成了:
“姓名:索伦。
种族:半精灵【杀戮之子】。
属性:力量19(+7,霜巨人之力+6)、敏捷26(+2)、体质22(+1)、智力22(+2)、感知16(+1)、魅力19(+3,漠河的哀伤+2)。
阵营:守序邪恶。
职业:10级平民/7级盗贼(0/126500)/5级影武者(0/18500)/10级巫师(0/148500)【四阶】。
生命值:292/292【强壮】。
经验值:72075(杀戮经验)、1545点(职业经验)【未分配】。
技能点:无。
属性点:无。
传说度:27。
神性值:12【微弱神性】。(提升【弱等神性】需要30点。)
状态:正常。
基础技能——潜行225,学识275,盗窃75,开锁80,陷阱75,专注65,交涉75,估价45,欺诈40,威吓75。嘲讽20,表演25,耹听45,躲避120。招架55,格挡30,医疗65,搜索45,
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