百分之两百二十。
三转的战士技能战士护盾,在使用时可增加百分之二十的总体防御力。
自创技能神圣战甲术,在使用时可增加百分之四十的总体防御力。
仙术技能花盾,在使用时可增加百分之八十的总体防御。
当然,这些防御技能的强弱,和这些技能的职业属性点的多少也是息息相关的,这也就是为什么,慕容小天会感到他的花盾防御越来越弱的原因了。
别人的实力都在增长,可它的仙之力停止不前,当然会有这种感觉了。
可现在这个幽冥战盔的防御力,却展示了一个全新的概念。
不错,它还是摆脱不了和自身职业属性相关联的特性,可那也是在使用时间上面的关联:每秒消耗5点幽灵之力。
以现在慕容小天955点幽灵之力,开启了幽灵盾,可以持续三分多钟。
可这个幽灵盾防御力上的加成,却打破了以往固有的常规概念,和他的幽灵之力强弱毫无关系不是以提升多少的防御力为基准,而是以防御力的倍数来衡量。
这就增加了技能使用的难度,灵活性,和技巧性。
打个很简单的比方,如果慕容小天战斗中只是开启幽灵盾防御那么,他的防御力只能在现有的基础上翻两倍。
也就是固定的总体防御百分之二十上翻倍,也就成了总防御百分之四十。
说是话,其实也就是增加了百分之二十的总体防御力,也就是战士护盾的防御效果。
可是,如果在使用幽灵盾之前,先开启别的防御技能,然后再把幽灵盾叠加上去,那就完全不同了。
也就是说,如果先开启神圣战甲术,然后再开启幽灵盾叠加。
那么总体防御力,就变成了固定的百分之二十,加上神圣战甲术的百分之四十,然后再翻倍,就变成了总体防御力百分之一百二十了。
如果将神圣战甲术,战士护盾,花盾,三个防御技能连续开启后,再把幽灵盾叠加上去那翻倍后的防御力强悍程度,就非常的惊人了。
也就是说,幽灵盾防御力的强弱,伸
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