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第三百一十五章 北非联盟大陆(第4节)

个国家地区参与,自然就不可能给非洲某一国家设置一个独立的游戏区了。

整个非洲,一共是设置了五个游戏区,它们分别是北非联盟大陆,南非联盟大陆,西非联盟大陆,东非联盟大陆,和中非联盟大陆。

在非洲购买命运全息头盔和养生舱,以及注册的,都脱离不出这五个游戏区。

因此,非洲的这五个游戏区,自然就和珐玛,华夏那些以一国为一个大陆为单位的游戏区有所不同了。

这些游戏区,是属于混合游戏区,联盟游戏区,也就是说,一个游戏区命运中的一个大陆有个国家的玩家同时注册存在。

象这样的游戏区,比起单一国家的游戏区,自然就比较混乱,也比较难以统一多了。

命运发展到现在,单一国家的游戏区,几乎都已经被莫一玩家势力所统一了,就象华盛顿大陆即便是沒有统一,也基本上采取了互相联盟的作法,就象小鬼子的富士山大陆,就是由三大行会势力联盟统治。

联盟对于单一国家的玩家來说,自然不难办到,尤其是国战开启以后,更对这种联盟的形成起到一个催化剂的作用。

不管怎么说,同一个大陆的任何势力,都是一个国家的人,在即将面对外大陆势力上,枪口自然就会一致对外。

但多国玩家游戏区就很难做到这一点,娘的,别说是本大陆的其它势力了,即便是自己的势力,成员组成都可能非常的复杂都有可能,是由多个国家的玩家组成。

这种特殊的联盟组合势力,那种所谓的国家与国家之间的纷争思想,自然会被冲淡。

也许,从一开始,就已经决定了,这些混合大陆的玩家,更象是为了命运而命运,为了游戏而游戏。

打个比方说,如果命运一开始就沒有国家游戏区划分,玩家都是随机选择大陆。

华夏大陆一开始就是多个国家的玩家存在,那么,谁还会在乎什么肤色,国度,以及种族的问題。

恐怕任何一个势力,都会象这些多国玩家存在的联盟大陆一样,拥有很多国籍的成员了。

这样的联盟大

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