虽然很恼火,可慕容小天也非常的服气。
以前那种算法,那是因为在所融合的技能中,不同属性的是无法融合的,也就是说,魔法远程攻击也只能和魔法远程攻击的技能相融合。
而现在完全不同了,物理单攻可以和远距离范围性攻击技能融合,可我们都知道,一般物理单攻技能的攻击力,要比远程魔法式范围性攻击技能的威力大的多。
也就是说,同等级的技能,一般攻击范围越大,就威力越小。
而反之,攻击力超猛的,大都是单攻物理技能。
而基础职业战士和魔法师,也体现了这点特性。
可如果把物理单攻技能和魔法范围性攻击技能融合后,攻击范围和距离不是取平均值,而是直接相加,那就等于把单攻物理技能的范围性攻击和威力无限扩大化了,那才是真的不合理了。
看来,技能的融合,它也要符合不同职业在技能上的特点。
融合忘心诀的修炼度满值只有两千点,练到满值非常的容易,弄几个在可融合范围之内,却又无法融合成功的技能来融合就可以了。
也就不到二十分钟的时间,就能完成,慕容小天在将融合忘心诀练到无心境界,在吃东西喝酒的时候,就一边吃,一边把它练到满值了。
因此,现在只要融合,就不会失败,而失败了,只能说明,在选出的技能里,虽然都是可融合技能但技能之间产生了反适性,搭配不当,那么即便是你再融合,也不会成功。
四项技能已经选出来了,慕容小天立刻开启了技能融合
冥神之斧冥神上阶:每一百幽灵攻击力造成1000点有效伤害。
冥神之箭冥神上阶:每一百幽灵攻击力造成1200点有效伤害。
冥神之火冥神上阶:每一百幽灵攻击力造成500点有效伤害。
神域幽冥之刀冥王上阶:每一百幽灵攻击力造成600点有效伤害。
四项技能攻击属性相加,就是3300点,乘以二,就是6600点。
新融合技能的攻击力,就是每一百幽灵攻击力,造成6
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