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第四十八章 对症下药(第3节)

关技能的属性,然后根据自己的需要,来选择学不学习。

象命运就不行了,技能不学到手,你根本无法知道这技能的特点。

从这一点来说,明显是天道优越多了。

不过,命运并没有技能空间格的限制,只要有机会学的到技能,当然是通吃了,提前知不知道又有鸟的关系?

而天道,就那么十几个技能空间格,你不仔细的选择,能行吗?

所以,从这一点上来讲,命运要简单的多。

而天道,就你妈的比较纠结了,该选择一些什么样的技能?怎么样搭配技能和融合技能?就非常的伤害脑细胞了。

娘的,根本就是跟研究一门学问没多大区别。

要知道,转职技能,唯一性技能书技能,普遍性技能书技能,甚至还有自创技能,任何一个职业,数量都远远超过了你所拥有的十五个技能空间格。

再加上除去代步坐骑,英雄的位置,你所能够拥有的技能空间格就非常有限了。

当然,召唤师和祭司除外,这两个职业你根本就不需要去纠结,本身就没有什么技能,你根本不必需要为技能空间格的问题去操心。

可对于其它几个职业来说,如何选择技能?如何更好的融合技能?就值得深思了。

技能选择搭配的好坏,那可是直接影响到实力高低的。

慕容小天自己都不得不承认,天道里面玩家的实力发展变数,要比命运复杂了太多。

但你又不能不承认,这也大大的增加了天道的刺激性和可玩性。

就象慕容小天之前所说的一样,在天道之中,什么样的奇葩玩家都会出现。