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第一千两百零三章 选定的设计(第3节)

觉得可以规划出来一块土地,交给所有的员工去搭理。我们在中心公园内也可以建设几个玻璃暖房,在里面栽培植物跟蔬菜也可以做的很好。”

“而且比起空地来说,室内栽培能够更好的利用到空间。我们装上紫外线灯,一层两层三成,完全不需要太依靠外界的阳光,就能保证好植物跟蔬菜的生长。”

周杰西听着不由认同点头,这确实不错,如果直接占地来搞的,好像真有些浪费土地。还真根本不可能种多少的东西。

以后公司越来越大,人员越来越多,那么一点点的种植园,种出来的东西,你丫给谁吃,够谁吃啊?东西一稀少就容易沦为少部分人的物品,这对自由风格浓重的公司,严重的有些不合适。

周杰西这么一想就觉得刚刚自己的想法,确实是有些孟浪了,不过老头子到是真不错。这么一说在一搞,他也有台阶下了。室内培植蔬菜的话,这量马上就能够提高上去。以后每到成熟的时候,就能够分发给员工们,作为福利之一。

重要的是能让员工休闲的时候去里面享受蔬菜的气息。或许未来有人会在里面工作也说不定呢。游戏公司,重要的就是保持好员工的活力与创造力。

这一点比起社交公司还要需要活力,他们需要每时每刻更多不一样的想法,或者灵感一闪的想法。所以周杰西在设计初的时候,就要求设计师们,要设计更多能够让员工们放松并保存活力的公司休闲地。

或许有些游戏设计师,实在是想不到什么了。要出去逛逛的时候,就有许多地方可以去了。那会追随着心的感觉,可以想去哪里去哪里。想体验哪个季节都可以。

想要一阵热浪,就可以在公司是沙漠地内。去里面躺着喝啤酒的时候,或许就突然就来了灵感。为公司做出一个,盈利几个亿的游戏。一下子什么都找回来了。周杰西相信自己的员工内,一定有个游戏游戏制作者。

只要给他们最好的环境,那肯定能够结出他想要的果实。