城垛的脑袋轰到爆裂,矮人玩家首领扶着手柄。大口大口的喘着气。因为个子矮,平时站直了才能从城垛上冒个尖,如今再弯腰,基本上连人都看不见。
爬墙头的人当然也看不见!
于是以为被幸运女神眷顾的爬墙者。[醉书楼小说网/\/%^www.\zslxsw.\\com]猛然往上一蹿,紧跟着被矮人的战锤迎头拍炸。
中土的的死亡,对庇护所玩家来说,只是失去了中土世界的时间线,无法再重回而已。真身会返回庇护所。化成一团气。然后等在复活重塑,投入存储了时间线的另一个美丽新世界。
有人称之为‘轮回’,也是合理的。
然而——
轰!的一声巨响,最薄弱的城门还是被卢恩人攻破。出力最多的当然是玩家。原因也很简单明了:收割者规则!
大型‘剧情战役’(请注意,必须是剧情战役)中,参与双方因阵营的不同,而发生对立和冲突,完全符合收割者规则的设定!
于是,杀死一名不同阵营的玩家,就将获得极大的阵营加成!收获要比平常的小打小闹强太多!
这就是玩家杀红眼的根本原因!
所谓剧情战役。就是指‘推动剧情发展,或影响剧情走向’,并有剧情势力参与的玩家主导的战役。
定语很多。但不难理解。
以五军之战为例,虽是原剧情中的战役,却因为玩家的深度参与,而演化成以两个玩家为首的大混战(吴尘和新魔君)。这就是所谓的‘玩家主导’。有没有剧情势力参与?当然,半兽人、密林精灵、都灵矮人……
推动剧情发展和影响剧情走向的要素是二选一,只要满足其中之一即可。
推动剧情发展两说,但影响剧情走向那是铁定的。
因为,魔君索伦死了!
指环也被带出了中土。再也回不来了。
于是,77年后的魔戒圣战不会发生了。
中土一下子提前77年获得了长久的和平。虽然,半兽人在很长的一段时间里,都是人类和精灵同盟的巨大威胁。但可以预见
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