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第十一章 观法突破(下)(第2节)

题无法解决。

其一,对练双方是不同时空的苏志航,所以其中之一必定已经在另一方的位置上经历过这场对决了,所以,这种练习更像是按安排好的剧本走一样,一方已经“预知未来”了,所以效果可是大打折扣。

其二,这种练习很难算是动真格,要知道高手如果全力以赴,尤其以苏志航的破坏力,不管是谁胜谁负,当然更有可能两败俱伤,这么练下来,一天下来就该浑身负伤,没一块好皮了,最关键的是万一哪次收不住手,毕竟如果真的是双方全力相争,收不住手也十分正常,只要有一次,那苏志航就直接没有以后了。当时在终南山上,苏志航本身的武学仍在起步阶段,更主要的任务是打好基础,因而也并不急于解决这个问题,不过修习剑法时有个对象陪练总比单练效果更好,所以才采取以上方法,虽然到后来已经聊胜于无了,所以决定等到苏志航正式下山试剑的时候再做打算。

和那时不同,现在苏志航基础已经无比深厚,该是自身武学迈入成熟的阶段,剑法的问题就不能再指望将来了。其实总结起来,苏志航遇到的问题很简单,能让苏志航放开手打的对手太弱没效果,有效果的对手却放不开手,EI,这算不算是自己太强才有的烦恼?

事实证明,老话说得好,人都是逼出来,不再拖延的苏志航最终还是找到了解决方法。还要感谢当初,在主神空间的时候,苏志航在选择b级道具的时候,耐心翻阅了大量的道具资料,不仅选到了bug一样的时间回转器,同时,海量的各种千奇百怪的道具也给苏志航留下了深刻印象,这些也变相提供了无数解决问题的思路,现在就派上了大用场。曾经,苏志航考虑过一种虚拟游戏头盔,不仅自带十倍时间流速加成,主要功用就是可以模拟各种对战对手,不用担心伤亡问题,放手磨练实战。虽然苏志航不是主神,变不出来这种一听科技含量就很高的头盔,但自己也是可以DIY的啊,人的创造力可是无穷的,科技不足实力来补,比如说,苏志航观法大成后模拟的青莲已经栩栩如生,与真实无异,既然观想植

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