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第11章 创业目标-上(第1节)

九龙洞这样的贫民窟当然没有网吧。所以顾诚还得忍着昂贵的上网费,去隔壁的江南区。

找了间网吧,开了机子,在网上浏览了半晌,他了解到不少行情和新闻。结合后世粗浅的互联网历史知识,大致理出了一份思路脉络。

如今是2000年3月底,纳斯达克指数已经爬过历史最高位,开始渐渐走弱。但泡沫还没彻底破裂。

一旦破裂,那些在互联网狂热中没来得及套现上岸的家伙,就会直接淹死在海里。

所以,当顾诚定下了“互联网创业”作为其第一步规划的时候,相当于同时定下了一个基调:

即使按照历史书的记载,距离泡沫彻底破裂也就不到10个月。

如果想弄新公司、搞概念、烧市值,然后在资本市场上讲故事融资,那肯定是来不及的。

这点时间差,别说不够打个,就是找人傻钱多的风投都不够。

换句话说,顾诚只能选择短平快、实打实做利润的生意。

那么,做啥是有利润的呢?

如今才2000年。

音乐统统靠盗版

网络文学不存在收费平台

单机游戏更是全部盗版

视频连下载的地方都没有,因为网速根本撑不住,只有音像店5块钱一张的。

所以,选择其实只剩一个:网游。

网游这玩意,没法盗版。私服不算

而且,历史上在华夏网游产业起步的初期,确实有大量东夷网游成功涌入了华夏市场,掘金不少。

顾诚将来是要回国的,如今正好在东夷先找找有没有可以捡漏的网游代理。

就你了。

顾诚关掉浏览器,打开电脑上存网游的那个硬盘,试图找几个历史书上记载过的网游。

90年代末流行起来的那些网游,大多数是回合制的,比如石器时代。

因为当时的网络实在太差,很多还在用56拨号,高大上一点的网游直接就卡死了。

而回合制网游对网速、掉帧等指标更宽容。一回合哪怕卡个十几秒,也不会掉线。

进入200

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