3,和他的叮铛网结合起来,用数字音乐的销售造福这一代国内音乐创作人。
即使不能让大家过上好日子,至少能存亡继绝、薪尽火传,免得华夏音乐的道统断绝。
顾诚是个说干就干的脾气,立刻开始在电脑上涂鸦罗列起来。
后世的时候,他研究过数字音乐正版化的历史,所以知道的几个提纲挈领主要创新点:
在出现之前,大多数3播放器都是盘形小尺寸的、容量也就64或者128,可以存2030首短歌。
3的控制方式无非就是按照列表循环播放,或者用左右两个箭头键切换歌曲,再加上快进快推所有的操作按钮界面,都是从“随身听”或者的设计上继承过来的。给3做工业设计的设计师们,统统没想到要在这方面做出改变。
当时绝大多数人并不觉得64或者128的容量不够用,因为磁带和唱片时代一张专辑也就10几首歌。初代3的容量比高一些,用户已经很满意了。
容量再大、歌再多的话,操作和切歌会成为一个大问题光靠一下一下摁粗笨的方向键,从30首歌里找出自己想听的那一首,已经挺痛苦了。要是把容量加到100首,用户首先就会被从歌海里找歌逼疯。
正因为如此,大容量的闪存出现后,并没有被3厂商采用,厂家都觉得用不着。
而乔布斯的,其实最核心的关窍就在于“解决了3容量暴涨数十倍后,找歌的难题”。
比其他3多出了一块和“文曲星快译通”差不多的液晶屏,可以显示好几行好几列的歌名。后来更进一步做了记忆歌曲存放路径的文件夹系统,一下子让索引清爽了很多。
同时,有上下左右四个方向键,这样一来,在歌海中找歌的按键次数就降低了好几倍。最后,在四个方向键外圈,还加上了一个滚轮控件,滚一圈就能往下翻近百首歌。如此一来,在歌海中找歌的用户体验就被去芜存菁到了最简,而且非常直观。
而有一定尺寸的液晶显示屏,除了方便找歌之外,未来还能显示一些歌词,或者作别的软件拓展。
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