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第80章 新一代网游的试验田(第3节)

、《剑侠情缘》……这些市场上多少挺有影响力的游,拢共加起来也有十几个,每一个捆绑的玩家或许少的十万八万,多的三五十万,而且其中还有高达两三倍的重合,但全部加起来,至少也是3oo万的资深民了。

这三百万有为内容产品付费习惯的民,一旦加入到顾诚的战车上,他的步伐自然更快了。

而顾诚给出的条件,只是给每家游代理公司免除两年的“叮铛点卡代售渠道费”,保证这些公司在叮当上卖的点卡不收取抽成。

……

4月中旬和下旬,顾诚本人的大部分精力几乎都扑在了游社交的连横合纵上。

每一步运营策略部署下去之后,市场反应如何都会及时了解,效果达不到预期的也会立刻分析、部署对策。

步子迈得大,容易扯着蛋。样本容量大了,自然也容易暴露问题。

这不,五一节之前一周,一份“已加盟支持yy语音工具的络游戏、yy推广效果”的小结就丢到了顾诚的案头。

上面仔细罗列着近半个月来,各大和yy达成合作、把yy作为语音开黑工具的游戏当中,哪家的用户转化率最高、yy日活存留量最大。

yy公司自研的新品《天使o》(注:天使是半成品自研,不在传奇娱乐名下),与《剑侠情缘》并列垫底,几乎没有玩家在游戏时使用yy。

反而是《魔力宝贝》和《石器时代》这两款游戏居于高位,其后《传奇》、《龙族》也相对较好——尤其是《传奇》和《龙族》在攻城战/国战的时候,大量玩家需要使用yy聊语音。

作为yy络科技在游戏领域的“亲儿子”,《天使o》在yy推广方面的成绩如此之烂,自然是说不过去的。尽管这个游戏目前营收成绩还不错,项目负责人依然亲自跑到顾诚办公室来负荆请罪。

项目的中方负责人叫6明,他从东夷原始开方那里拿了完成度才一半多的源代码,又组织人下人开了三个多月,才把游戏上线的。如今《天使o》测试版上线才三个月,收费刚刚一个月。

此刻,便轮到他来顾诚

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