这不,他人还在多伦多的时候,就把公司的准fo柳倩从纽约配去了旧金山,让她在硅谷投资一块办公楼地皮,在那儿注册一间yy子公司、同时留心一家成立还不到两年的初创公司,尝试一下收购。
被顾诚盯上的这家公司,便是后来在o5年拿出了世界三大物理运算引擎physx的aga公司。这家公司历史上应该于o8年被英伟达(vda)收购,后来成就了英伟达的完全体gpu大业。
顾诚要搞深度学习型人工智能,要搞卷积神经络,挖一家这样的公司就非常有必要。
就如前几天顾诚和史蒂芬库克教授谈到的那样,任何“神经络”和传统计算机络最大的区别,是“没有中枢,每个神经元节点完全平等,彻底云分布”。
所以在执行“神经络”相应的运算时,人类传统的电脑pu效率其实并不是很高,无论英特尔还是ad。
因为稍微懂点计算机常识的人都知道,pu是“时分占用”的计算硬件,通俗的说,一个4g主频的pu,只是一秒钟能够运算4o亿次,但每一瞬间依然只能计算一次,dos的“多任务处理系统”,本质上只是“把pu的时间占用细分,每个后台程序在每一秒里占用那么几微妙”来实现的。
比如一个人打s游戏的时候,后台开了个qq。运行qq需要占用“每秒1亿次运算”的pu处理资源,那么实质就是“4g主频的pu每秒分出25毫秒处理qq”,而不是物理意义上的“同时处理bsp;这种只能单核运算的模式,注定了不适合未来卷积神经络越来越多的“并线操作”。所以o6年当卷积神经络的曙光出现之后,平行时空的英特尔公司也不是没有意识到这一点并且挣扎。只不过英特尔公司最初的挣扎方式是“开多核bsp;这才有了后来人们熟知的“英特尔酷睿双核/四核”。
可惜历史最终证明,pu再多核,要满足浩如烟海的并线操作,也是杯水车薪。
要彻底满足神经络的并线胃口,还是得靠最初作为显卡物理运算用的gpu。
这才有了后来人工智
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