皮肤道具,但是奇迹和仙境传说的底子太差,人物建模本身就不支持过于生动的拆解,因此只好作罢,把这项计划再搁置一年多,等将来娱乐的拳头产品诛仙投放市场再尝试。
顾诚仅仅稍微拿出几条还算很良心的策划,就被如今还淳朴到如同一张白纸的传奇娱乐游戏策划师们惊为天人。而且道具定价上面,普遍都比平行时空一两年后出现的完美世界和征途便宜一半以上,充分考虑到了物价因素。
要是把那些什么稀有道具抽奖或者直接卖神装骗合成的卑鄙招数拿出来,还不把如今的良民们吓到失禁。丁三石:我就给你稀有抽奖你就说怕不怕!
连眼下专门负责审查传奇娱乐内部廉洁度的车厘子,见到方案之后都震惊不已:这几年她见过的改服务器端装备数据卖钱的内鬼们,加起来都没顾总那么厚颜无耻!
然而,对资本市场的效果是立竿见影的。
12月份,奇迹和仙境传说里用传送符的用户几乎是人手一份,毕竟节约游戏跑路时间是很实用的提高游戏效率的办法。尽管每个玩家月销售额才几块钱,以游戏目前那么大的盘面,也有一千多万营收了。
喇叭算是非必需品,只有几十万人买过,普及率比经验卡和传送符低了至少七八成。但架不住喇叭这玩意儿一旦遇到喷子对骂就会源源不断如流水一样往外涌。
尤其是传奇和奇迹都是杀人有可能爆装备的奇迹要红名被杀才掉装备,传奇白名都有可能被爆。
一旦有玩家打不过,被杀人夺宝凌辱了,原先根本只能逆来顺受,现在有了喇叭,脑子一热支付宝5块钱喇叭能世界频道喷100句。
最关键的是嘴仗一旦打起来,那些平时不可一世杀人如草芥的魔头听到自己被骂了,能忍住不骂回去?一旦惹怒了煤老板玩家……啧啧。
结果喇叭的月销售额比传送符还高。
营收财报刷刷刷往上涨,高盛看在眼里,雷曼看在眼里,投行都看在眼里。
顾诚找唐纳德帮他斡旋,找到华尔街日报的相关负责人,又是一片分析网游氪金行业前景的
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