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第139章 不用审案子你可以去打魔兽世界(第4节)

“防止被踢掉线”的竞争形态,发展到了很多玩家吃饭的时候拿一块板砖,把键盘上的上下左右方向键那一块区域中的“左下”或者“右下”这两个键压住(因为靠在一起,用转头好压)。

然后人走开去吃饭的的时候,角色就在奥格瑞玛暴风城里原地绕圈子转悠。一时之间部落的奥格瑞玛、联盟的暴风城、铁炉堡人满为患,都是吃饭时挂机乱转的。而部落的雷霆崖、幽暗城因为地形比较恶心,玩家们怕自动走着走着掉到悬崖下面或者下水道里摔死,所以躲过了挂机潮。

这一波挂机不肯退的斗争,因为没有借助软件,好歹扛过了相对较长的时间,一直到月中旬将尽的时候,YY娱乐官方也没拿出系统的整改方案来。

官方一开始是靠零星的GM筛检用户行为、然后随机问答的方式确认对方是不是挂机。比如GM侦测到某个玩家一直在转圈,就M密语过去问对方一个问题,如果五分钟内没有回答,就判定为挂机,然后踢脚线并禁止登陆小时。

后来到了月份,YY娱乐官方在向暴雪方面严正交涉后,暴雪方面不得不开了个口子,把部分游戏开发接口和相关源代码开放给了YY娱乐方面。

然后YY娱乐立刻调了祖龙工作室的反外挂研发团队,自行写了一个每隔一段时间自动向形迹可疑的玩家发送选择题弹窗的小插件。如果某个玩家被认为是疑似挂机,就会收到一道系统题里随机抽取的选择题。

题目一般都是比较常识的,只要不是智障都能回答出来。所以只要回答错了,就会被判定为挂机踢掉线。

而为了让玩家有更好的游戏体验,所以对于回答对的玩家也有一定的奖励,比如奖励当前级别%的升级经验值,或者个游戏银币(“魔兽世界”的游戏币是金=银=铜币的,早期银是不小一笔钱了。)

这种对抗一直持续到了月份,然后随着大多数的学生党需要准备期末考试,游戏的排队现象才渐渐缓解,各种喧嚣、搞笑、狂欢恶搞的桥段才渐渐平息下来。

但是“魔兽世界”已经成功攫取了现象级的关注度,

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