文字栏没提,不过我猜可能与封印的那位‘祂’有关。”
特雷塔说到这,似乎也反应过来,自己好像说了很多虚浮的名词概念,却还没有讲述回声图书馆的基础规则。
他赶紧开始从头说起。
“想要对裂隙的概念有所认知,那就要从回声图书馆的流程说起了……”
“所有小队进入回声图书馆后,文字栏第一时间就会跳出三条仙境提示——”
「注意1:回声图书馆一共三层,每一层存在一个【裂隙】,请在书精灵的帮助下,寻找并关闭裂隙。在寻找过程中,请警惕书妖!」
「注意2:三个【裂隙】需要同一时间关闭。」
「注意3:当所有【裂隙】全部关闭后,■■■■将会进入虚弱状态。」
这三条注意信息,其实变相在指引挑战者接下来需要做哪些事。
“寻找裂隙,可以理解为这个关卡的主线任务。但是裂隙具体在哪,我们很难找到,因为回声图书馆说是图书馆,但其实更像是大型的迷宫。”
“一共有三层,就代表着有三个不同的迷宫,迷宫中还存在各种岔路、机关、传送门,我们对所处位置的概念是非常模糊的。在这种情况下,想要在偌大的迷宫中找到那唯一的裂隙,是很困难的。所以,我们需要书精灵的帮助。”
书精灵,就类似于每一层的指路NPC。
可以帮助挑战者指出正确的方向,但是需要注意的是,书精灵并不会平白无故的帮你,它会对你进行考验。
你通过了考验,才会帮助你。
至于考验是什么?
这个不一而足,有很多种考验类型,但绝大多数都是知识底蕴比拼,偶尔会有战斗比拼。
“对了,书精灵的考验只能一个人完成,小队可以先商量,然后派出最合适的人选去考验空间,开启比拼挑战。”
比拼失败的话,那么进行考验的这位队友,会被直接禁锢在空间中,无法再参与之
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