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第4196节 夜雾(第2节)

他现在就这么走到选手营地的主广场,除非近到咫尺,否则绝对不会有人认出他。

而他也不可能去人挤人的广场,所以就更不用担心了。

省却了幻雾,安格尔索性直接找了个无人的晶屋露台一坐,然后开启了上帝视角,准备再“打听”一下有没有新情报。

在剔除了雾气遮掩的上帝视角中,选手营地一如既往的热闹,讨论热情也没有因为夜雾浓重而降低,反倒随着排行榜更新时间变近,而更加兴奋。

安格尔也和之前一样,没有直接选择“倾听”,而是用文字气泡的方式,纵观着选手营地里的各种情报。

每一个选手都像游戏中的NPC,说的话则变成文字气泡,飘在他们头顶,所有的情报一目了然。

虽然密集的气泡乍看有点繁乱,但稍微加深一点算力,就能轻易的进行分辨,甚至只要安格尔想的话,还能快速的进行分门别类的整理。

而且,这一次开启上帝视角后,安格尔还做了一个小小的尝试。

将超感知也结合在上帝视角中。

开启超感知后,感知情绪能力明显提升,配合上帝视角展现的“文字气泡”,安格尔瞬间便分辨出说话人的情绪。

换言之,此时所有的文字气泡都加上了一个情绪的头衔。

就比如:“明明我们就差一点了,就能把那只可恶的臭虫给杀掉,怎么就被巡逻者发现了呢?可恶的斯卡布吉战线!”

某个小队的成员在和旁人说这话,而这个文字气泡上,浮现着淡淡的灰色。

代表着他内心的不甘,以及微微的遗憾。

这种结合情绪的文字气泡,虽然没有办法提升安格尔的阅读速度,但是对于情报优先级的选择非常有用。

那些带着高亢情绪的,比如兴奋、恐惧、失望……的文字气泡,安格尔会选择优先阅读。

而那些情绪波动很平静的文字气泡,哪怕内容一长串,安格尔也会选择搁置后议,因为这种平

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