格尔。
安格尔:“你换个角度想,要是你是出题人:一条近路、一条远路,近路按理说是‘捷径’,可要是真让挑战者一路顺风顺水省出大把时间,那远路不就成了毫无意义的摆设?这不叫考验,叫偏爱。”
在安格尔的引导下,灰瓷似乎也明白了什么,轻声道:“出题人要的从来不是‘你选对路就赢’,而是……平衡。”
安格尔露出微笑,点头道:“看来你懂了。没错,就是平衡。”
近路的近,是用“必须耗时间的谜题”换的;远路的远,是用“可跳过的考验”来补的。
两条路从路径上看着差得远,可算上解谜与思考的时间,最后花在路上的功夫,实际上差不了多少。
这就是平衡。
“但是呢,出题人也不会莫名其妙地搞出一条捷径。在出题人的视角里,‘平衡’是给常规队伍的,照顾的是普罗大众。”
“可如果你真的有本事,打破平衡所创造的僵局,那么这条捷径就会成为真正的捷径。”
说白了,这里是捷径还是另一条耗时的长路,一切就看你有没有打破僵局的能力。
而恰好,他们有这能力。
就像之前水晶帘幕关卡,安格尔用自己的能力斟满了水瓶。
而这一关卡,他们同样也有破局的能力——
安格尔示意灰瓷回头。
灰瓷转头看去,不知什么时候,加百列已经飘到了斑驳长廊的开端,身上探出无数的触毛,带着微微黏液的触毛将地板上遗落的拼图全部粘了起来。
一路漂浮,一路粘黏。
等重新回到大门前,它身上已经沾满了所有的拼图。
“这么简单的谜题,交给我来。”
接下来,灰瓷便看到加百列身上的触毛仿佛化为了无数只手,不断的将“手”上的拼图往门板上粘去。
而每一次粘连,都恰好吻合。
不过片刻,数以千计的拼图,就这
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