大全—入门篇》中的“魔纹”大相径庭,显然已经脱离了低级趣味。前人已经愿意动脑筋从文艺角度上来为它命名,从这个角度来看,就能说明这个附魔不简单。
至于怎么个不简单法?
做个简单的比较就知道了,从刻画量、信息量、以及繁复程度来看,大概……它的难度是“锋锐魔纹”的百倍开外。
因为,这忒么根本不是魔纹,而是魔能阵!
魔纹附魔与魔能阵附魔,虽然同属于附魔,但难度天差地别。魔能阵是由复数个魔纹搭配组合而成,它与单独的炼金魔纹完全不同,附魔到炼金物品上,可以做到主动释放的效果。
譬如,安格尔制作的镰刀,刻有锋锐魔纹,可以增加镰刀的锋锐度,让割草活动更加的轻松愉快。这只是单一的魔纹附魔,只能被动增加炼金物品的效果。
但如果是魔能阵附魔,那么这把镰刀说不定随手一挥,就能冰冻周围的一切,亦或者丢到半空中,镰刀就能作为空中飞行的代步工具;如果材质允许,将镰刀变为随身空间都没有问题。
可以说,魔能阵的附魔效果千奇百怪,虽然总体上还比不了“调合”,但也算独树一帜。而魔纹附魔,只是单纯的可以让一件炼金道具入品阶罢了,两种附魔完全是两码事,难度也不是一个层级的。
对于炼金术士来说,魔纹附魔只需要死记硬背,然后靠“熟练度”来撑就行了。
但魔能阵附魔,你光是记忆还不行,因为它已经涉及到某种运行规律,你一旦将眼神离开,一些关键的地方就会出现记忆模糊。想要用出魔能阵附魔,必须要理解不同魔纹搭配时的承合转轴。
不过,对于安格尔来说,他附魔是直接投影,和魔纹附魔也差不了太多。
但是……魔纹附魔他靠着投影作弊,多画几次后,就可以丢开全息投影,凭着手感来画,就算刻画的地方窄小,魔纹需要等比间距缩小,他也能做到不失误。
魔能阵附魔,他却没有这个自信,能做到脱开投影来画。
安格尔再次看向“消亡序曲”,这个魔能阵附魔由六个魔纹组合而成,他以往觉得“
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