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正文结束感言——漫步的由来(第2节)

小BUG呢?让它看起来不那么突兀。

于是我盯到了科幻类别,盯到了世界树型的世界观,而且还要玩时间流,才容易做到。

一个以时间为主干的树世界,每个枝丫形成的分支世界(算平行世界,就好比源代码。),在最后这些分支世界可以结合在一起形成一个巨大的树冠世界。

树干是武侠这个大框架,枝丫则是各个武侠(电视)世界。

以一个时间线上下贯通。

那么这样的世界观需要一个什么样的猪脚?

他要足够强,时间上下能够贯穿一切,我要将猪脚镶嵌到各个武侠世界中。

于是那时我给自己书写了一个恐怖的大纲。

我将自己从小到大看过的武侠和电视剧漫画之类的全部写出来,然后开始按照时间进行相应的排布。

一番排布下,那个粗略的大纲将我吓到了。

如果写蝴蝶效应那么每卷故事就不可能写的太少,不能进行快穿,最后计算下来的大概数字直接震惊到了我自己。

最起码千万字起步的数字,让我感觉自己的十指在抽筋。

思索了一会后,我觉得不能这么写,甚至不能按顺序写,不然的话会变成老太婆的裹脚布——又臭又长。

那样虽然有蝴蝶效应,但是在最后甚至连自己都觉得厌恶。

因为不能写尽,凡事要留有余地,文章最好留空白。

为了防止这一点,我决定要来点新意。

于是我将大纲打断,在各个武侠世界里选择出出名的事件或者事物为基准,然后进行勾连,最后一个巨大的事件做结尾,譬如千秋大劫。所以我将大纲砍成了七节。

然后写其中一节,其余六节在正文中则不写。

当那节完结后,再从剩下的六节中取几段当做外篇来进行补充,就像修树一样。

因为世界观的设定,那么猪脚一开始就必须强无敌,可网文不能这么写。一开始猪脚的武力

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