。
还有大量人、妖、魔和法宝、飞剑、功法的开发,这也是一件积极消耗时间的工作。
虽然那群人没有多少创意,这些完全都是根据蜀山剑侠传改编出来的,但是,能够做出具有3d效果的地图、人物、法宝、飞剑,已经十分难得了。
如果让莫邪从头到尾开发,先不说时间,只是投入的成本,就绝对不是一千万可以做到的。
莫邪早就有做游戏的想法,但他为什么没做?就是因为他没有团队,没有基础。
如果莫邪要做游戏,就必须从头开始,组建团队,磨合团队,设定开发任务等等,等到真正开发出游戏,也许三四年都要过去了。
当然,有着人工智能程序帮忙,也许不用那么长时间,但是,只是一个测试,就需要几个月的时间,这些全都算上,莫邪想要让他心目之中的游戏出现,怎么也需要一两年的时间。
现在就不同了,基础性的东西险峰游戏全都开发完成了,莫邪只要接手公司,只要整合一下资源,调整一下开发方向,完善游戏就可以了。
可以说,莫邪是摘了别人的桃子,但是,这样的桃子他不摘,别人也有可能摘,当然,还有可能养不熟。
赵琳琳的团队还是很不错的,他们一百多人,其中有几个是在读博士生,还有十几个是在读研究生,加上大三大四的一百多学生,组成了一个庞大的团队。
这些人为了这个游戏,确实牺牲了很多,最开始投入游戏开发的一批人,已经在学校里待了七八年,比如赵琳琳,从大四决定开发这款游戏开始,她没有选择离校,而是考取了研究生,等研究生毕业,又考取了博士生,真可谓呕心沥血。
也就是有着她们的奉献,加上一批批学生的帮忙,他们才开发出了一部史诗级的仙侠网游。
可惜,她们算是生不逢时,她们立志开发游戏的时候,国内游戏产业正好是最鼎盛的时代,而等他们开发完成了游戏,国内的游戏,已经被欧美日韩彻底垄断了。
就算不玩国外大型游戏的玩家,也被国内层出不穷的各种盗版网游吸收
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共5页