非玩家控制人物,这是要干嘛?
这不是脱了裤子放屁,多此一举吗?
莫邪头痛的道:“其实还是非玩家控制人物,也就是还是,只不过这部分人物的操控权,交给我来安排,你就当他们是一部分特权玩家,他们还是会遵守游戏规则!”
莫邪不知道该怎么解释,难道他能够说,这是为了培养人工智能?而且这种培养的方式,还是人工智能自己提出来的?
“你先前的提议已经让公司高速发展,这次我也相信你!那就试试吧!”最后欧小雅还是妥协了。
发出服务器维护升级的通知,整个技术部再次忙碌起来,而莫邪的意图怎么贯彻,就需要莫邪亲自指挥。
所以,莫邪虽然没有离开别墅区,但却再次开始了没日没夜的工作。
蜀山当中有名有姓的人物不少,但也绝对不会有六百个,而且还有很多是高等级人物,比如长眉祖师就不是经常出场的高级大牛。
所以,实际上的工作量不会很多,但是,只要有出场的人物,都必须给他重新设计人生经历和技能。
中的每一个人物,都有自己的三观,自己的人际关系,自己的独特本事,比如醉道人,他就很喜欢喝酒,所以,这也切都需要重新设计。
当然,很多都可以本着拿来主义的原则,直接按照书中的套路来设计。
法宝飞剑什么的,原来欧小雅他们就开发过了,这个直接用就行。
他们设计的飞剑和法宝还是很不错的,比如玄英剑、赤阴剑、红蛛剑、五毒仙剑、无行剑、无行剑遁等,每一把都有自己的特色。
而最有特色的还是成套的武器,比如诛邪刀就有一百零八把,妖魔血刀和修罗飞刀都是九九八十一把。
这些原来欧小雅等人曾经设计过,也只有看到了这些设计,莫邪才知道,为什么原来的险峰游戏耗费了几年,才开发出了这样一款游戏,因为他们设计的法宝、飞剑、功法实在是太多了。
刚才说的是法宝当中的飞剑,其实还有飞针、幡类法宝、印类法宝、灯类法宝、网类法宝等等,不说比较
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