快速渗入岩地,而尸体会在短时间内被其他巨兽啃食掉,连一点骨渣都不会剩下。
在各种地形的战圈里,最有利的位置当属世界树的树干之上。
那向外扩张的立足之地,似乎是以世界树向外突出的树枝所制造而成,受力等级相当之高,有庞然大物站在那里,愣是稳如山岳。
那些在空中厮杀的飞行生物,似乎是为了抢占这些平台据点,而已经抢占了平台据点的生物自然不会坐以待毙,攻击着踏入警戒线的任何生物。
它们的攻击根本不问缘由,也不管那生物是不是要来抢占它们的地盘。
天空,陆地。
到处都是厮杀的主旋律。
山脉之下,是一片辽阔到看不到边际的平地,这里的厮杀程度虽然不如天空和陡峭山脉,却也是颇为疯狂。
只要朝着远方看去,会发现水平线上经常涌现出黑影,正朝着这边源源不断而来。
在它们的眼中,世界树就像是独一无二的香饽饽,只要是强大的生命体,都想咬上一口。
也许,世界树对它们而言就是唐僧肉,而这种说法其实也不算夸张。
因为,世界树所蕴含的无限生命能量,确实能够让它们的生命永无止境的延续下去,并非还能不停的变强进化。
从辽阔平地到山脉,从山脉再到树干,然后不停往上往上。
随着视角不停向上,会发现厮杀的激烈程度有所不同。
并非是越往上越激烈,而是越往上越平静。
厮杀,是从底部开始的。
只要有生物抢占了底部的平台,眨眼之间又会有很多生物蜂拥而至,以至于,以下克上的场景在不停轮换着。
而拥有飞行能力的生物不会傻到去参与底部的平台争夺战,但它们的目标也是放在云层之下的平台。
相较于为了抢占平台而在疯狂厮杀的生物们,那些先一步抢占了平台又据守了很久的生物,拥有着天然优势。
这里,就像是天空竞技场。
居于高处的参与者,会持续获得各种对于自身有力的资源,而所处之地越高,所获得的资源就会越多。
只要能够一直据
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