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1613 五维理论(第3节)

数个房间的像,这些像就置身于不同的纵轴和横轴之上,根据象限坐标就能够准确读取出具体的时间点,库珀只需要沿着时间线朝着纵向或者横向漂浮,就能够看到墨菲房间过去或者未来的画面。

如此画面,对于任何一名观众来说都是需要时间理解和消化的内容,对于演员也不例外。如果演员甚至不知道这是怎么回事,又怎么能够准确表达出情感呢?绿屏可以做到,但绿屏却无法帮助演员感受到真正的“时空穿越”。

然后,眼前的超立方体就出现了。

正中央的空间就是三维面,也就是库珀所在的位置;而其他的空间则全部都是墨菲房间,在不同时间坐标之上的画面。

现在只有五个房间,但在后期阶段,这些房间会被扩展为无数个,将整个时间线的坐标点全部呈现出来。

摄影棚之中进行实际拍摄的时候,同样也将使用到投影机。双重否定公司将把时间变化产生的图像投影到四周的幕墙之上,不仅仅是演员,整个拍摄团队都可以对超立方体内部的时间轴有一个直观认识——

简单举例,可能正上方的空间是墨菲五岁的时候,右侧的空间是墨菲六十五岁的时候,下方的空间则是墨菲三十岁的时候。诸如此类。

通过这样的方式将整个五维时空立体地呈现在众人面前,继而让摄影组和灯光组能够明白所有的拍摄轨道、画面和角度到底应该如何选取。

当然,在幕后制作中,整场戏的每一帧都必须添加数字特效,工程量之大无法想象。

侧面就可以看出克里斯托弗的坚持:实景和特效结合的拍摄方式,不仅仅能够影响到演员的表演方式,对于整个拍摄团队的影响都是难以估量的。

当初拍摄“盗梦空间”的时候,克里斯托弗搭建了整个走廊,安插在一个巨大的旋转机器上,让约瑟夫-高登-莱维特能够拍摄走廊失重打斗的戏份;现在克里斯托弗又搭建了整个五维时空,让蓝礼能够在电影画面上完成一次“时空之旅”。

提莫西就不由发出了惊叹,“所以……正中央这所有的模型和道具,就是为了那一场戏?”

仅仅只是为了区区一

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