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032舰娘(第2节)

林千大概向城亚勇描述了一番之后,城亚勇虽然对林千口中的很多宅语词汇不怎么了解,但作为一个敏感的商人,他还是弄明白了舰娘相比于其他手游的卖点。

“听起来挺不错,而且你的企划做的也挺详细的,里面各种玩法,以及人物设定都已是做了大半,剩下的工作就是编程把游戏做出来了。”城亚勇点点头,算是赞同了林千的想法。

“程序方面的问题,我旗下有一家公司已经是连续开发了不知道多少手游了,外面很多人找我合作制作手游的时候,我都是把业务放给这家公司。

并且你这次要手游还是市场非常热门的卡牌收藏手游,扬辉公司应该有很多开发到一半然后废弃了的代码可以修改一下再利用,编程方面的话,一个月不到的时间就能够解决。”城亚勇笑着道。

林千听到这里,纵然心里有些准备,但还是吓了一跳。

毕竟手游的开发时间最起码是半年以上。

林千想着把策划讨论,以及玩法设计这些东西全部省下来,大概要花23个月的时间,但没想到城亚勇竟然给了一个更加短暂的时间。

是了,手法熟练的公司,再加上是从原本已有的卡牌手游的代码上修改再利用,这其中节省的时间估计有一半之多。

加上自己那份照抄了前世舰娘全部玩法而弄出来的企划,可以说城亚勇介绍的这个公司需要做的就是逮着一本做了一半的卷子,然后再拿一份优等生完成的作业开始照抄就行。(\\www.zslxsw.com//)

一个普通人做一张从未接触的数学卷子要两小时,那么另一个人拿着一张已经做了一半的卷子开始抄,大概只要几分钟的时间。

也就是说一个月不到的时间,就能弄出一本前世极为火热的手游?

不对!

林千忽然间想到,手游开发,程序只是其中的一节。

策划是前期,把前期的时间节省下来之后,手游还需要美术设计,ui设计用户界面,音效也就是游戏的背景音乐,战斗音乐等,语音角色配音。

事实上,在手游

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