这么几个好处,首先是需要玩家具备更多的游戏智慧,当装备无法穿在身体之上的时候就需要根据自身的不足来进行筛选。其次是防止一些玩家再离开剧情的时候一股脑塞些没有用的垃圾到行囊之中,虽然这些破败品质的东西无论是对于玩家的实力还是游戏的平衡性来说都没有什么影响,但是萧公举觉得这些东西至少会产生一些数据的沉余,就算处理这个游戏的不是电脑一类的东西,这种无用数据也是越少越好吧。【醉书楼小说网,轻松阅新体验WWW.zslxsw.\\com]
另一个值得注意的地方就是装备位置的概念,想在防具方面钻这个空子恐怕有些困难。例如你戴个帽子,但是想要把装备部位同样在头部的头盔装上恐怕就比较困难,反过来如果是一个装备位置是嘴巴的口罩戴上却行得通。
另外武器方面这种限制就少了很多,例如一手一根棒球棒,或者说是需要双手才能施展开的长矛,如果你一个手操纵也是没问题的。甚至你想要再手上戴上指虎、拳刃一类的东西,系统也不会阻止。但是能够发挥出这些武器多少威力,萧公举就呵呵了,这可不是普通的网游,应该不能将武器的伤害叠加在一起。
最后就是所谓的能量因素了,大部分人想到的可能是仙侠一类的法器什么的。但是萧公举首先想到的居然是把玩家装进去!这条提示显然是为了杜绝萧公举这种变态的尝试而特意设定了,因为生命能量也是能量的一种恐怕有生命的东西除了制造物硅基生命变形金刚类的和召唤物外其他的东西都进不去把,如果召唤物是技能产生的恐怕也进不去。
行囊的提示也只有这么多,根据这个游戏的尿性,显然是不会把事情说的很清楚,需要玩家自行探索。接下来萧公举来到了房间中最后一个可能有用的“道具”面前,那就是门!
这里将可以链接您的私人空间与所有的公众空间,由于部分功能尚未开启,系统将在升级之后为您提供其他服务。您现在只能进行剧情操作。
门上有几个按钮,分别是剧情公众大厅交易所公会空间离开游戏
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