,往往拥有毁天灭地的威能。
“果然还是单排比较好吧”回到空间的萧公举估摸着现在的时间大概已经快要天亮了。多人剧本花费了几个小时,加上跟花绮罗的聊天还有在交易所中毫无意义的闲逛。当然这个时间是萧公举根据之前的剧本的时间流速测算出来的,虽然并不一定能够精准到几时几分,但差距也不会太大“虽然是闭着眼睛玩,但是精神上还是略微有些疲劳啊,难道是接触的信息量太大了吗?”
就像人如果在睡觉的时候不断做梦,第二天起来脑子会昏昏沉沉,感觉疲惫无比。更别提多元宇宙竞技场这种完整保留记忆的“梦”了,所以系统在玩家排本之前会进行检测,如果玩家的“疲劳值”过高,系统也不会让玩家继续游戏。
“还是排个单人剧情吧,速度也快也不用担心冒出几个猪队友”这么想着萧公举就把手指伸向了单人生存模式。
多人生存模式会对正在排队的玩家进行评估,根据组队玩家的实力生成剧本。并且为了照顾到不同玩家的水平,多人模式的世界观都会比较大,拥有足够的主线任务确保每位玩家都积极的参与到游戏之中。普遍会提供一些支线任务来帮助来提升“学有余力”玩家的收获。为了平衡玩家之间的收益,也会在一些奇奇怪怪的地方放置一些道具,这是对于解谜能力不强,武力值也不是很高的勤劳型玩家的一种补偿。这也造成了多人模式下游戏时间相应的延长,当然聪明的玩家收益也会很高。
至于萧公举经历的第一个多人剧本,难度可以说是相当低了,并且兼容并包了探索、解谜还有战斗多种元素。第一个多人剧本更像是多人模式下的新手任务,让玩家熟悉多人模式的玩法。明示或者暗示玩家如何探索剧情、寻找支线等等系统希望玩家干的事情,这个模式可以干的事情也很多,也是这款游戏最为主要的一种模式。萧公举的第一个多人本除了剧本最后的战斗力略高以外,当然这也是因为萧公举排到了赤军与花绮罗这种武斗派玩家,且没有深入挖掘主线等等多种原因造成的,可以说是一个标准的低烈度的多
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