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091地球废土1(第2节)

特别是如果能淘到一个左右战局的能量技能的话。

“或者咬咬牙买一只rpg?”不过科技产品的意外因素比较多,而且是一次性的,所以对于节能主义强迫症患者来说这是无法接受的。

略微思考之后萧公举想到了某个可能出产大量能量攻击的的世界,而且掌握此类技能的难度较低,即使是个七八岁的孩子也能依靠这种能力熟练开展各类恐怖活动,简直是一群堪比葫芦娃的挂比小朋友。

“结果整个空间之中复合我要求的就只有这两个技能吗?”根据萧公举的设定模糊搜索的结果只有两个,分别是风遁真空玉还有火遁豪火球。

这两个看上去十分强大的技能为什么会被人挂上交易所呢?经过几天的游戏时间,就连萧公举都获得了五伤拳这种相当实用的技能了,出现一些强大的能量攻击也在情理之中。

但是想要在交易所中找到这些东西依然是难上加难,这两个技能被挂起来的主要原因还是因为他们的技能机制造成的。

风遁真空玉属于持续施法的技能,技能释放过程中会不断抽取玩家的体力与能量,根据积累能量决定风弹的伤害。当然如果熟练掌握了这种技能,玩家也瞄准复数的目标。

而火遁豪火球则恰恰相反,它的基础伤害很高,技能释放过程中会持续消耗玩家的能量与体力,只要将目标笼罩在攻击范围之内就巨大伤害。玩家单位时间内输出的体力与能量越高造成的伤害也越高。

正是这种复杂的技能释放机制让玩家对它们望而却步,氪金法师最喜欢的干的事情就是拿海量的伤害直接把目标怼死。或者依靠短平快的小技能放风筝,这种持续施法的技能无疑会让自己变成一个活靶子。

至于非能量专精的家伙就更不会选择这样的技能了,他们的能量攻击手段都是骚扰控制型的技能。这种技能如果没办法配合格斗或者射击类的技巧,都会变的毫无价值。

“归根结底还是技能的操作难度比较大啊。”不过这也正是萧公举喜欢的技能类型,越是心思缜密复杂的人就越喜欢可操作性高的技能。就

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