算亏。转念记起猎杀丧尸的奖励,以及银行开启了储存人生经验这两件事来,遂问道:“猎杀5个丧尸的目标达成,奖励是什么?储存人生经验到底是怎么回事?”
“这是两个问题,你想先听哪个?”
考虑到现在环境安全,奖励放在那里又不会消失,王洛先询问了关于人生经验储存的问题。
银行给出解释:“当你成功激活本行的内部客户体系,你的人生经验储存也就随之被激活。
从字面的意思理解,所谓的人生经验储存,就是我们会存取你经历过的事情,也就是将你的人生经历,当做实物储存起来。当你的人生经验储存值达到10,50,100三个节点的时候,你可以要求提取被储存的人生经验,届时本行会随机轮换出某些物品,连本带利的返还给你。
整个过程,算是一种和你被储存的人生经验对等的置换。
在你目前的级能力阶段,猎杀一个丧尸就可以折算1的人生经验,过程就是这么简单。”
银行的解释很浅显,一听就懂。
但这种储存方法王洛闻所未闻,有着太多不理解的地方:“你说过,银行的人生经验储存,可以兑换未来,这是什么意思?”
“这和你在达到人生经验储存节点后,能够对等置换的物品有关。你目前的人生经验储存达到6,距离10的初级置换节点并不远,届时自知。”
这番回应可够不负责任的,明显是让王洛到时候自己看。
王洛仍是顶着一头雾水,但脑内念头飞转,却能每次发问都问在要点上:“想要增长人生经验的百分比,只有猎杀丧尸折算一种途径吗?”
“不。在理论上,你经历的一切都可以储存折算,包括日常的衣食住行。
在未来,包括你吃的东西,你喝的水,都可以从本行购买,吃的是来自其他高纬度位面出产的特殊美食,吃了以后能增长力量。像类似的特殊经历,都可以折算成本行的人生经验储存起来,用来换取你的未来!
在一定程度上,你将来能成长到什么程度,也是由你的经历来决定的。
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