经济去帮助中路滚雪球,逐渐形成铁三角后,再把下路的经济拉上来。
这打法很多人应该似曾相识。
是的。
这就是很早之前OMG战队的打法。
打野帮上,上路起来,上路帮中,中路起来,中上野都起来,给团队型的ADC小伞创造一个良好的发育空间,团战,在利用建立起来的装备优势,上单上去创造给ADC和中单输出的空间。
只是这套打法肯定是简略的,实际操作起来可要麻烦不少。
至少OMG战队第一个步骤速推防御塔,都是目前版本比较难办的事情了,现在可不是去年那个比赛版本,换条路,让打野来,拼推塔速度抢一血塔的年代了,每次版本更新,每次比赛上的套路就要更新一次。
S5赛季的时候,野区野怪还是1分钟54秒钟刷新的时候,打野吃BUFF,双人路就吃蛤蟆和石头怪。
那个时候,野区刷新是同步的。
1分钟54秒钟,是整个野区刷新的。
而现在的话,是1分38秒时会刷新红蓝双BUFF,三狼和六鸟,1分50秒时才刷新石头人和魔沼蛙。
这个更新就是针对当年打野刷BUFF,双人路刷边路野怪的套路,也正是这个版本更新,逐渐把打野选手的地位往上拉了,往过去看,打野就是个受气包位置,野怪要给队友吃,控制要给队友打,肉还要自己出,还要帮队友Gank。
简直比保姆还保姆!
现在的打野,算是翻身作主人了。
此时此刻,看到R战队轻而易举拿下一血,米勒和娃娃不由赞叹Tian这个新人。
“R战队这两个中野选手找的好,虽然都是新人,但打法都很灵性,尤其是这个盲僧,很自信,打得也很不错,闪现交的很果断,没这个闪现,Letme是不好杀的。”米勒赞叹了一下R战队的眼光。
“喜爹这次上路又又又又拿到一血了,不知道我该说什么,反正
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