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第898章 拳头的调整,ESL外包世界赛!(第3节)

身价和工资差距很大一个道理。

拳头公司知道自己的优势在哪里,也一直在想把英雄联盟电子竞技化,为了让玩家保持黏性和热度,年年都开始想办法改进游戏的机制,每年一个大改版,看似一直在赶人,但每次改版,游戏性都会有一些改变,不至于让玩家玩腻。

洲际赛、季中赛、世界总决赛,也是拳头为了保持玩家黏性的一种办法。

韩国统治比赛统治得厉害,那就多一些世界赛,你韩国再强总归要输的,你只要输了,有其他赛区的战队赢了,对于游戏环境也有一个改善。

像乒乓球这种,就咱们国家统治,其他国家没办法打的竞技。

太影响竞技环境了。

现在没那么多人喜欢乒乓球也正是中国太强了的原因。

强到想都不用想,中国队就又赢了的程度。

拳头自己是不希望看到一个韩国统治世界,玩家们因此对游戏失去兴趣的情况出现,它想要增多赛制,增大比赛量,可是这改变赛制不是促成的,拳头并没有一开始就决定让百家齐鸣,让很多乱七八糟的平台有组织英雄联盟比赛的权利。

而是打算让ESL先来试试看,举办一次世界性的大赛。

ESL,是欧洲的一个电子竞技联盟,-Sports-League是全称,成立于1997年,旗下有电子竞技爱好者所熟知的Go4和IEM等赛事,但是它和IEM等赛事是合作关系。

可以算是业内的老大哥了。

英雄联盟IEM杯赛,就是在这位老大哥的协同帮助下举办的。

但合作举办,不代表它不具备单独举办赛事的能力。

而IEM杯赛为什么需要合作,就是最开始,这个英特尔极限大师杯赛的创始人对举办比赛的经验很少,找到了ESL这边的人帮忙。

ESL这边的人就出力帮忙,才有的IEM杯赛。

其实ESL一直有举办世界赛事的能力,在CSGO、D

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