,而比赛的开幕是战队拿下优势,是欧美观众们压根想不到的事情。
我的天?
发生了什么?
sp战队打不过战队?
不不不!
我一定是做噩梦了。
大部分人的想法都是如此,战队实在是太没有知名度了,为什么他们居然能够打出这样唯美的团战。
苏扬收下虚空先知的人头,格雷也拿下了寒冰射手的人头,两个人同时赚取到了经济。
“一塔拿下。”
“一血塔收了,直接开火龙。”
苏扬的指挥有条不紊。
战队这一掉了一血塔的刹那间,经济直接反超sp战队2000,并且还在不断地滚动。
詹姆斯也是一脸惊惧。
可是很快他就安抚下来了,并且对着各位欧洲的观众说出了自己相当偏袒的看法,“战队这波代价付出的太大了,慎的大招,卡牌的大招,塞恩的大招,就连打野人马都没有刷野,跟着大部队来了。”
“这样的52代价过于庞大,就算是拿下了优势,sp战队的其他路都能乘机偷一些发育,所以观众们不必担忧,sp战队在后期的战斗力远比战队强大。”
克莱恩却摇了摇头。
他没有明面上拆掉自己伙伴的台阶。
可是他清楚的知道,刚才那一波控制链处理得有多么的完美,每一个人的控制都恰到好处,更是极限之中的极限。
就这么理解吧。
很多玩家在打排位的时候,队友控制住了对方,就很快速地直接补了一个控制,两者的效果就很容易重叠。
就比方说光辉女郎放了一个技能,莫甘娜也放了一个技能。
光之束缚和暗之禁锢的控制时间是同时计算的。
也就是说两者的束缚时间重叠了。
正确的控制链应该是光辉女郎的光之束缚打出之后,在控制即将结束的刹那间再让莫甘娜打出技能暗之禁锢。
如此一来完美的控制链,足以控制对方3秒钟的时间。
局限对手3秒钟的走位,这是何等的优势!
而刚才战队就
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