提升心法等级几乎是不可能的,而提升心法等级又能较大幅度提升玩家的实力,如此我们才有一定的机会可以跟第一魔神抗衡,如此通过杀怪能获得杀戮值就是最好的解决办法了。”
“没错,没错。”知月连连点头:“虽然就目前看绝大多数玩家都不能通过杀怪将心法提升到八九层,不过还是有一部分人能做到的,最重要的是只要我们杀怪就有机会提升心法层数继而提升实力,如此我们也就多了一种提升实力的途径。”
众人纷纷点头,他们都深以为然。
“就是不知道这一次游戏维护升级之后是否还有其他改变。”黑白棋自言自语。
“那就不知道了。”半夜书的声音响起在团队频道中,稍稍一顿后他继续:“不过如果真的还有其他改变的话相信我们很快就能发现,就算我们发现不了游戏中的其他人也能发现,到时候我们自然而然就知道了,所以我们不用太纠结这些事情,对我们来说当下最重要的是多杀怪。”
多杀怪不仅仅能获得经验以及杀戮值,另外还能爆出各种装备道具,毫无疑问这是当下玩家最需要做的事情。
众人点了点头,而后他们也不多言,继续各自杀怪。
因为杀怪能获得杀戮值,这进一步提升了众人杀怪的热情,当然也进一步提升了大家的杀怪效率,而为了获得更多杀戮值不少人使用各种增加实力的装备道具,特别是丹药以及各种卷轴,比如【群体祝福卷轴】等,而使用之后众人的杀怪效率都有了质的飞跃。
不过无论是丹药还是卷轴都有CD时间,一旦处于CD中那么众人的杀怪效率就又会降下来,这是破浪乘风他们最为无奈的事情。
不过有一个人却不用为此而纠结,那就是叶洛,因为他可以一直将气血锁定在50%左右,因为【轮回外道*献祭】的存在他的整体属性会增加250%,这效果可比施展大招和【群体祝福卷轴】还要好,最重要的是还没有CD时间。
也正是因为这样,所以叶洛的杀怪
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