设置

关灯

第0134章:古墓之甲(第4节)

,因为其他各层的怪物数量都是几万零一,而这个最后的数字却是10。

“这一层的小怪数量是20000,比上一层少20000,倒也正常,毕竟它们的等级又高了5级。”烟花易冷道,而后语气一转“至于另外十个怪物,如果我没猜错,除了庞德之外还有他的伙伴,九个,应该也是各个职业搭配的,是准boss,比这些小怪要厉害很多,我们对付起来应该有不小的麻烦。”

“嘿嘿,多了九个准boss,这也算是一个好消息,因为boss越多爆落的东西就越多。”剑八道,他不以为意“只是准boss,就算是九个职业的都有又如何,我还不信我们这些人比不过他们,毕竟我们的人数比他们多了一倍,技能也好一点。”

“如果能将他们聚在一起,群攻技能下,一个怪和九个怪没太大的区别。”剑十也道,而后看向星期六“再说星期六有【复活预言】技能,而我们也能吞服丹药,这可是我们的优势,灭了它们问题也不大。”

“嗯。”烟花易冷点了点头,而后继续杀怪。

在杀了数十组怪物后,叶洛他们也得到了一些装备,如烟花易冷猜测,都是胸甲,是古墓套装,属性比【古墓之盔】等好不少,而且还多了一条额外的装备特性

【古墓之甲】(胸甲重铠—白银)

气血+400

魔法+200

物理防御200—200

魔法防御100—100

力量+80

体质+80

附加特性反弹近战伤害,反弹效果为15。

装备持久200/200

需要等级40

套装属性与重铠类型的古墓之盔、古墓之守、古墓之护、古墓之靴等装备组合在一起才能激发套装属性。

附加一个反弹近战伤害的效果,也就是说装备这件胸甲后对方攻击对你产生100的伤害,他要被自己的伤害反弹15点伤害,这在近战中无疑会占不少优势。

重铠类型的胸甲附加特性是反弹伤害,布衣类型的是增加10的命中率,而皮甲类型的则增加10的移动速度,倒也都挺不错

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共5页