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第1169章可选任务(第3节)

剧情世界生存天;

杀死名轮回者并且在剧情世界生存天;

满足回归条件后,可以凭意愿选择是否回归,满足回归条件后,最多逗留剧情世界天;

完成任务,奖励轮回点,级支线剧情个,任务失败,抹杀。战场平面面积为平方千米,离开战场开始倒数计时,秒没有回到战场区域,抹杀。设定战场区域生存着各种怪物、妖兽,布满各种科幻陷井,不限制剧情时限;设定每隔天,剧情难度提升一个数量级。”

“哈哈,这样的剧情任务看似非常有趣呢。”华峰自内心的兴奋与欢悦。

果然,将轮回者放至饥饿游戏电影剧情,并非玩弄或者残杀轮回者,个可选任务,适合战斗力分布不均匀的所有轮回者。强者的话,大可以以杀戮挣取积累,弱者的话就只是生存,同时加入虚拟异能人或者虚构的无限宝石,使得非正面战斗型轮回者可以最大限度地挥自己的能力生存下去。

所谓无限宝石,是某部漫画设定的六大原始神物,每一颗宝石都能在某方面赋予使用者全能的控制权力包括:时间、空间、现实、心灵、力量、和灵魂。即使不看漫画的人,也会对这些宝石不陌生,因为现实世界早已经将漫画改编成电影,其中最著名的电影复仇者联盟,就出场了控制心灵的无限宝石。

但剧情设定似乎非常气,这些强大的宝石只能在饥饿游戏中使用,那就是,随机获得宝石的轮回者,拥有了额外的控制某方面的全能,增强了生存力量,但无法将这股力量带回轮回营地。

那么这些宝石被随机分散到谁的手上华峰的手上早已经被戴上了探测手表,手表上指示着颗宝石的位置,那就是,不管宝石落入谁的手上,都将会被其余人视作众矢之的。

华峰对于这些无法带离剧情世界的器具并不感兴趣,他倒是期待着接下来的经历在如此之多的可选任务下,战局的展到底会怎样呢