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第三局(第3节)

这次更新的内容有:

b修复部分:

修正了部分玩家可能重生成狗的b。

修复了通过接口恶意修改游戏内数据的漏洞。

降低了部分b战的难度,修正了玩家会被直接秒杀的错误。

内容更新部分:

正式加入了新系统“好感度”,现在游戏中的部分特殊或英雄级npc,将会出现好感度数值,随着好感度的提高和下降,该npc对玩家的态度也会发生变化。当好感度达到满值,玩家将会得到该npc提供的特殊奖励,或是触发隐藏任务。

加入了新的安全屋改造方案“指挥部”,作为安全屋的第三种改造模式,被改造为指挥部的安全屋,将无法被改造成兵营或工房。

在指挥部改造完成后,拥有这种类型房屋的玩家,将获得点威望值,点统御点数和点幸运值的提升。并且获得新技能“扫描”,在五分钟内,显示附近五百米范围内所有玩家的位置,冷却时间时。

以上就是本次更新的全部内容,祝各位玩家游戏愉快。

读完了游戏更新的公告后,林迟眼前再度出现了数十个迅速流转而过的地图名。十秒后,他参加的第三局游戏的地图名,终于定格在眼前:

——欢迎来到“纽约”!

“还有这种地图?”林迟发出诧异的声音。

根据他之前的游戏经验,战争天堂中绝大多数地图的名字,都是那种架空的原创类型。从混乱之城和机关城里的情况来看,这两张地图的内部结构也是完全原创的,并没有依托于现实世界真实存在的地图进行设计。

那么问题来了……这个纽约是什么情况?

林迟正纳闷的时候,视线下方已经出现了地图的介绍:

纽约。

地图大:大型。

欢迎来到年的纽约,这里是世界最大的经济中心,自动化技术和电器内置芯片,被广泛应用于这座城市的每一个角落。

在这座奢华而快节奏的大都市中,人们的安全受到电子警卫的保护,虽然已经实现了完全自动化,却丝毫不需要担心汽车会自行

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