设置

关灯

832 血刃,痛苦爱好者(第2节)

封萨维亚山谷中,与魔鬼签订了契约之后,大奥术师便获得了可以把敌人拉入“异世界”,然后令他们痛苦不堪的神技。

虽说使用这个技能会令他自己的属性降低,但只要在意念空间摧毁对手,就算游戏中的身体虚弱一些,也没什么大不了的。

现在,大奥术师还没能熟练掌握这个技能,但已经用它击杀了不少佣兵,甚至抢到了两台坦克。就算是通过拾荒变成怪物的“麻风侏儒”,也无法抵挡剧痛的梦魇。不过……

这次他正在面对的,并不是那些惧怕痛苦的敌人,而是一个彻底的怪物!

“痛苦……是我战斗的意义。”

血刃伸手拔出插在腰间的两把骨刀,伤口处喷出大量的血浆,被压制到三分之一的痛觉,令血刃感受到了前所未有的愉悦,并且获得了无比强悍的力量!

“没有痛觉的游戏……会令我的力量削弱。”

血刃说着走上前去,撕开身边几具无皮怪物的身体,打开了那道布满骨刺的“地狱之门”。

即使和林迟一样身为“先驱者”,血刃的战斗力却很不稳定,在不同的游戏中波动很大,在其他人看来,这种剧烈的起伏可能是“神经刀”的结果。但只有血刃自己清楚,究竟为何会出现这种情况:

她需要痛苦的刺激,才能成为真正的强者。

——只要在能感受到痛觉的游戏中,她就会化身为超强的“魔王”,而在没有痛觉的主流游戏中,她的战斗力便会下降许多,变成普通的中庸之辈。

正因如此,在主流的网游都开始取消痛觉设定的时候,血刃也开始渐渐淡出。直到《战争天堂》这款依然可以体验到痛觉的游戏出现时,她才终于回归。

只可惜,她只爽了没几天,就获得了无法关闭的被动技能“痛觉隔断”,顿时从大神掉回了普通选手的范畴。

正因如此,她才会时不时的在自己身上制造出一些伤口,试图获得哪怕一丁点的痛楚,但却完全是徒劳无功。

——失去了痛觉的血刃,并不是真正的完全体。

大奥术师完全没想象到,对于大部分人来说是负面效果的痛楚,对血刃却是彻头彻尾的正面效果。在

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页