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1174 新游戏模式——阵地战(第2节)

在这个快节奏的信息时代,不管是主动的还是被迫的,人们每时每刻都在接受着大量繁杂的信息,大脑都被塞得满满的。一时半会儿想不起一个六年前的陈旧logo,也是很正常的事。

林迟放弃了自己的无用功,转向站在一旁的迎宾机器人“帮我检索一下这个logo,你应该可以扫描吧?”

“我不想帮助你。”科学怪人冷声说。

“啊?”林迟皱起眉“你怎么又开始闹别扭了?”

这一次,科学怪人给出的回答,倒是出乎林迟意料之外

“和你一样,我是在开玩笑。”

语毕,科学怪人用自己的“眼睛”扫描了那台电脑屏幕上的模糊画面,准备与网络上的大量图片进行对比。

“没有任何参照物和提示,需要至少十个小时进行比对,”科学怪人的说话模式恢复了毫无感情的机械腔调,玻璃面罩上的图案也黯淡下来,像是暂时关闭了脸部的开关“完成之后我会通知你。”

“好吧,这是让我玩游戏的节奏。(\\www.zslxsw.com//)”林迟点点头。

——在科学怪人寻找对应图案的时候,自己正好可以玩一会儿游戏。既然现在已经休息完毕,那么……

目送迎宾机器人进入卧室,林迟坐进游戏仓登陆游戏,回到私人房屋区域中,还没来得及打开邮箱里刚收到的魔盒,眼前便突然弹出一个公告栏

《新活动公告》。

应玩家们的要求,《战争天堂》推出了崭新的测试游戏模式——阵地战!在阵地战中,进攻方的玩家可以携带自己所有的随从,进攻另一名玩家的私人房屋区域。而防守方同样可以使用自己的全部随从,在领地中抵御进攻方的攻击。

当阵地战开启时,私人房屋区域将会变成战场,出现伤害和死亡判定。房屋的无敌模式也将消失。战斗可能会对私人房屋区域的建筑造成破坏,但破坏的位置将会在战斗结束后自动修复。

一旦防守方的玩家被击杀,则进攻方被判定为获胜,将获得防守方玩家仓库中的一件随机史诗级装备。同理,如果进攻方玩家被击杀,则防守方获胜,可获得对方掉落

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