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1177 无用的线索(第2节)

,这款游戏还是很赞的。只可惜时光无法倒流,林迟也没办法在这游戏里找到“旧日的感动”之类的玩意儿,只能收获困意罢了。

“啊,这就完了?”

只打了一个多小时,屏幕上便出现了制作人员名单。正在犯困的林迟意识到,自己已经完成了这款游戏的全部单人战役。

看起来《战地2135》的主打是多人模式,单人战役并没有太多内容,剧情也平淡如水,基本上就是作为多人模式的教学关卡存在的。

不过,在打通了短小的单人战役之后,林迟并没有像普通玩家那样直接跳过制作人员表,而是饶有兴致的看了下去。

“这有意义吗。”科学怪人不太理解他的行为。

“个人爱好。”林迟含糊其辞的说,眼睛眨也不眨地盯着屏幕上滚动的文字。

如果冷山实验室是在世界各地寻找人才的话,他们会从ea的游戏工作室里挖角,似乎也是有可能的。或许正在实验室里玩游戏的那家伙,正是曾经制作了《战地2135》的程序员?

林迟当然知道,自己的这种设想可能性不大。毕竟开发游戏的程序员一个个都累得要死,完全不会对自己参与制作的游戏有什么“热爱感”之类的东西。

但是……如果是冷山实验室从ea挖走的程序员,需要通过这款游戏完成某些目的呢?

脑海中飘过在常人看来或许很荒唐的理由,林迟继续看着制作人员表,在接近最后的感谢名单中,找到了些许端倪

“斯德哥尔摩生物计算机研究中心?”

读出这个听起来颇具深意的名字,林迟拿起手机开始搜索关于这个科研组织的资料。

如果他没记错的话,时至今日,生物计算机这种技术,应该已经没什么科研机构还在研究了,原本曾经把大量金钱和精力投入到其中的科研人员们,也纷纷转战另外一个更有前途的未来计算机项目——量子计算机上。

在二十一世纪初期,人类对于未来计算机的研究,主要有两个分类量子计算机与生物计算机。

其中的量子计算机不必多说,时至今日依旧是科学界的明星,已经有实验版本的原型机开始运作了。

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