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73 战利品与个人技能树(第3节)

奖励:

“您在本局游戏里击杀了十名玩家。改造两间安全屋。累计获得金钱:54241美元。综合表现出了百分之九十九的玩家。”

综合评级:ss。

“您获得了五个技能点,可以在个人技能树中使用。”

“三件史诗级装备已加入您的仓库:虎爪狩猎刀,821巴雷特反器材狙击枪,134射机枪。”

“两个可继承的技能已经加入你的仓库:疯狂逃亡者,军刀专精。”

读完了奖励内容之后,林迟随手打开了只有在这个界面才能看到的“个人技能树”,开始查看里面的技能:

和游戏内的技能不同,个人技能树里基本上全都是被动技能,用来提升玩家的个人属性。

而且,大概是为了延长游戏的生命周期,让玩家不至于提升过快。个人技能树里的技能,对属性的提升都是微乎其微。

林迟看到的,基本都是些“每升一级提升2点力量”或是“每升级一次,熟练度提升度将会提高百分之一”之类的玩意儿。并没有足以改变战局的强力技能。

意识到个人技能树在初期并没有太大用处,林迟也是随手把五个技能点,都加在了熟练度提升度上:对着镜子开枪结果命中右脚的惨剧,他可不想再来一次了。

确认了比赛后得到的奖励,已经有些疲惫的林迟,并没有在游戏里多做停留,便立刻退出了战争天堂。

当他眼前的景物再次清晰的时候,出现在视线中的,是游戏仓的银色外壳,插在后脑壳的“脑机接口”也早已断开,游戏仓内部的小屏幕上,用绿色文字显示着现在的时间:

235年7月2日。42。

“四点了啊”

林迟按下软质躺椅右边扶手上的按钮,自己身上的“拘束具”立刻弹开了,原本上了安全锁的游戏仓外壳,也开始缓缓打开。

他在脑内成像式游戏里度过了接近三天,现实世界的时间却只过了不到八个小时。不过即使如此,刚从游戏世界回到现实世界,顿时有一阵强烈的饥饿感袭来,令林迟的身体一阵无力。

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