可是宿主的描述中,他是在和美由子确实发生了一些事之后才出现这一幕的,而且美由子事件的话,在自己的追问下,宿主还描述的挺细致的,这样的话,是不可能无端跳过的,还是说自己说的话刚好触发了吗?
“杀人了!!快跑!!杀人了!!!”
没等佐道的思绪继续,又一声尖叫传来!
“杀人了?”
身前的美由子愣在那里。
“呆在这里别乱跑”
留下这么一句,佐道便拉开门闪了出去,开门后第一眼看到的就是走廊里慌乱跑过的大众脸们,对面正对的高一12班大门也有大众脸朝外涌出,大家都很慌乱的样子。
二话不说,佐道直接伸手入怀,掏出了那两柄全银的沙漠之鹰,两柄枪一左一右指向两边的墙壁,他目视前方,向前走了两步出现在走廊中,余光立刻锁定了大众脸们跑来的方向。
“剧情异变”
这四个字无疑是佐道这类人最不想听到的字眼,那代表着不可预知性,以及可能远超预算的难度。
一般来说,噩梦虽然往往让人觉得怪诞,但实际上还是由宿主的潜意识组成的,而这种无限重复的梦境,更是可以让宿主在一次次的经历中记下一些东西,而这些,都是帮助佐道这类人工作的要点。
就像穿越到一部电影里一样,已知剧情和各个角色性格特点后,即使局面极其不利,也可以利用已知的要点给自己造势,从而让噩梦来帮助自己,甚至在九死一生的局面里,也可以在其中找到宿主潜意识留下的救赎点,从而翻转局面。
尽管他们的工作就是改变原本的噩梦剧情,可那是符合一定规律的改变而不是异变。
但一旦剧情异变一切就都不同了。
杀人的位置是右边和这里隔了两个班级的教室,按照之前佐道去美由子办公室路上看到的班级排序,那边应该是高一9班,就在佐道把枪指向那边的时刻,一个大众脸男生刚刚从教室后门飞了出来,依照他飞出来的速度以及砸在墙面上的凹陷来看,那家伙已经死了。
扫了那边一眼
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