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第四十六章 神话3级难度挑战的升级奖励(第4节)

头领怪物血量为普通怪物的3倍,优势属性提升100,次要属性提升50,并获得一项特殊能力或技能

血量为普通怪物的5倍,优势属性提升200,次要属性提升100,其余属性提升50,并获得至少两项特殊能力或技能

稀有血量为普通怪物的10倍,优势属性提升300,次要属性提升200,其余属性提升100,并获得至少三项特殊能力或技能,此外还有一项保命能力

唯一血量为普通怪物的20100倍,优势属性提升1000,次要属性提升500,其余属性提升300,并获得至少四项特殊能力或技能,此外还有两项保命能力,以及至少一件史诗级或以上的装备……

相比起怪物的成长来说,玩家可以说是凄惨无比,哪怕是完成了神话3级难度挑战的周斌,也不过是每升一级获得18个自由属性点而已,连头领级怪物都不如,即便是不考虑影响血量的体质属性,也比不过唯一,后者每一级提升的体质属性在100500点之间,其余属性加起来也有25点之多,加上各类保命能力与技能,还有装备的加成,足以碾压任何同级玩家了,就是遭到团队的围攻,也基本能够战而胜之。更何况这类唯一的等级往往远高于玩家,所以除了周斌之外,估计在接下来相当长一段时间里都没人杀得了!