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146. 到访(第2节)

桎梏。

而且前提是,拥有充足的灵气、阴气。

在送走地戮后,叶空的手指在桌上轻敲着,他的脑海里正在疯狂的过滤符合这一系列特点的秘境。

是的,唯有秘境,才能够满足叶空此时的需求。

玄州作为九州之一,同时也是游戏中玩家的八个出生地之一,自然也是会有一系列从低级到高级的副本。经过之前在池州的各种试探,叶空现在已经很清楚,除了某些需要特定时间才会开启的副本之外,他当初在游戏里设定的那些副本,此时基本上是全部都存在的。

唯一需要的,就是找个正确的方式开启副本。

难度太大或者太低的副本,都不符合叶空此时的需求。

前者是因为叶空如今这具身体的修为不强,若是勉强进入级别过高的副本,危险与收益不成正比——毕竟现在叶空这具身体,受魂灯干涉,他现在可是没办法脱离;而至于后者,根本不用想,这类秘境根本就无法满足叶空的需求。

在经过一番思索之后,最终叶空也只能锁定两个目标。

幻梦秘境,以及沉棺古境。

这两个秘境,或者说副本,其挑战难度皆是不小,是游戏中第二个资料片的中后期才会开放的高难度副本。

前者是一只蜃妖遗留下来的躯壳所制造出来的一个小秘境,主要伤害皆是以神魂攻击方式为主。如果意志不够又或者神魂不够坚韧的修士误入此地,基本是没有存活下来的可能性。

而后者,则是一个自成体系的小世界,是近古时代的修士为了躲避末法浩劫而开辟出来的避难所。秘境内有着类似于神州大陆的种族风俗——事实上,当第三个资料片开启时,沉棺古境里的幸存者就会与神州大陆的人们产生交流,甚至是贸易。

当然,会被叶空从玄州无数秘境里筛选出来的这两个秘境,自然是各有利弊之处。

就挑战难度上而言,沉棺古境作为一个大型挑战副本,难度比起幻梦秘境自然是要高

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