缘故,让我无法顺利到达终点。
造成目前困境的原因有很多,我就不一一细说。
与其纠结于问题的成因(实际上的确需要纠结,不过是作者纠结,而不是读者),倒不如思考如何解决眼下的困境。
说清楚问题的情况之后,解决的办法已经呼之欲出。
既然已经在沼泽里迷失太久,那么,剩下的时间自然是尽快赶往终点。
在的世界里,字数代表重要性,因此这样做就有许多问题,例如头重脚轻,挖坑不填,等等等等,但是,毫无疑问,这是目前最好,也是唯一的解决办法。
如果不这样,要不了多久,结果只有一个,连人带车一起翻在沼泽里,永远无法到达终点。
我不想这样。
应该有一个戏剧性的结局。
更何况,我写的是商业幻想,因此,主角在经历了这么多磨难之后应该成功,应该达成自己的目标,应该实现他的梦想,不然结果与“翻车”无异。
这事既然单独发个单章出来,也就是定下了,就是说,反对无效(哈哈)。
接下来说说上两卷的事情,一卷是工厂,写的时候一直在想会不会被和谐,现在看来并没有,当然,究竟是内容的确不违规,还是成绩太差无人关注(笑),我也不知道。
虽然开头略微有点悬疑灵异的感觉,但是后面基本变成了战斗,所以上一卷,也就是《健忘》这卷,特地注意了这一点。
关于《健忘》这一卷的结尾,也许还有读者不懂,究竟哪一个才是真相。
我想说,悬疑总是会留下一点悬念不揭开,而我要的,就是这个效果。
可能会有读者认为卡文是灵感的问题,其实我想说,任何作者都不会缺灵感,他们缺的是读者感兴趣的故事,以及让读者兴奋的展示方式。
其实点子有很多,我写作软件里面就收集了一堆,随便举两个例子。
自助餐厅,鬼魂藏在食物中,演员之外的
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